RAW DATA → STAT ENGINE → ANALYSIS
Statistik & Analyse
Map-, Spieler-, Lineup- und Gegnerdaten. Rohdaten bleiben getrennt von berechneten Kennzahlen.
Screenshot-Werte müssen manuell geprüft und bestätigt werden. Für KI-Antworten werden nur bestätigte Statistikdaten verwendet; Gemini wird eingesetzt, wenn es im Admin-Bereich eingerichtet ist.
Spieler
Spielerleistung je Map
Sechser-Lineups
Spieler-Kombinationen
Historie & letzte 5 / 10 Maps
MANUAL ENTRY / SCREENSHOT REVIEW
Map-Rohdaten erfassen
Vorläufige Formel: max(0, floor((Punkte − Platzierung × Platzierungspunkte) ÷ Punkte pro Kill)). Nicht validiert; vor Produktivbetrieb mit echten Screenshots prüfen.
Pro Map: Rundenergebnis, genau sechs tatsächliche Spieler, Punkte, Objektivpunkte und Platzierung. Screenshot-Datei wird unverändert lokal im Browser abgelegt; OCR ist hier nicht aktiv.
Map-Pick / Map-Ban
Datengrundlage
Wähle Gegner und sechs Spieler, dann starte die Analyse.
DATA-BOUNDED Q&A
KI fragen
Fragen werden mit bestätigten Matchdaten an die im Admin-Bereich konfigurierte Gemini-KI gesendet. Wenn Gemini nicht erreichbar oder nicht eingerichtet ist, antwortet die lokale Statistik-Auswertung.